涓滴岩を穿つ

ポケモンやってます。 涓滴岩を穿つ=雨垂れ石を穿つと同じ意味。ハンネに合わせてこっちを使用

自己紹介

こんにちは、ろっくです。
今回は新たにフォローしてくださった方や、絡めていない方、またよく見かけるけど一体こいつは誰やみたいに思ってる方向けに自己紹介という形の記事になります。

1.好きなポケモン、2.プレイスタイル、3.過去の戦績、4.他の好きなこと
主にこの4つを焦点に置いて書きます。
別にお前のことなんてどうでもいいよという方はブラウザバックしてください。

1.好きなポケモン
全ポケモンで一番好きなのはハッサムです、他の好きなポケモンは順番は特にないですが、世代毎にとりあえず挙げると
1世代
リザードン、ラプラス、ギャラドス、プテラ、サンダー
2世代
バクフーン、ブラッキー、ハッサム、ヘルガー、キングドラ、バンギラス、スイクン、ルギア
3世代
ジュカイン、ボスゴドラ、ボーマンダ、メタグロス、ラティオス、ラティアス、レックウザ
4世代
ラムパルド、ガブリアス、ルカリオ、ジバコイル、グライオン、グレイシア、ディアルガ、ダークライ、アルセウス
5世代
ジャローダ、ドリュウズ、ナットレイ、オノノクス、ゼクロム
6世代
ゲッコウガ、ギルガルド、クレベース、ニンフィア、オンバーン、イベルタル
7世代
ジュナイパー、ガオガエン、アシレーヌ、ルガルガン(特に黄昏)、タイプ:ヌル、シルヴァディ、カプ・テテフ、カプ・レヒレ、アーゴヨン
8世代
エースバーン、アーマーガア、ストリンダー、ドラパルト、レイスポス

と言った感じです。

2.プレイスタイル

対戦のイメージがあるかもしれませんが国際孵化色厳選、7世代固定リセ、ダイアド厳選もやります。
ダイアド伝説の実績は色ライコウ、色レヒレ、色サンダー、色ラティオスがいます。

対戦の方は基本攻めっ気のあるサイクル構築を好んで使っています。また基本好きなポケモンをメインに構築を組んでいます。

3.過去の戦績
自分は8世代からポケモン対戦を始めたので8世代からしかないですが、下記の通りです。

S1 9005位(1796)
S2 3419位(1839)
S3 1339位(1909)
S4 1540位(1885)
S5 263位(2025)
S6 592位(1986)
S7 190位(2008)
S8 325位(2011)
S9 406位(1977)
S10 417位(1974)
S11 791位(1853)
S12 278位(2013)
S13 797位(1911)
S14 164位(2011)
S15 640位(1910)
S16 790位(1877)
S17 113位(2004)
S18 524位(1905)
S19 316位(1906)
S20 328位(1901)
S21 180位 (2034)
S22 211位(2010)
S23 872位(1869)
S24 153位(1944)
S25 50位(2023)&80位(2015)
S26 303位(1907)
S27 788位(1834)
S28 477位(1882)
S29 229位(1910)
S30 375位(1875)
S31 206位(1906)

4.他の好きなこと

ポケモン以外ではカラオケに行くのが好きです。まぁコロナの事情で最近はたまにしか行ってません。

好きなアーティストはヨルシカ、[Alexandros]、SUPER BEAVER、Aimer、Mrs.GREEN APPLE等ですね。最近は緑黄色社会、YOASOBIも聴きます。

他にやってるゲームはスプラトゥーン2(腕前はホコがXとS+を行き来する程度)

好きなスポーツは、プレイヤーとしてはテニス

観戦するのは野球、サッカーです。

特に野球は好きで、阪神ファンです。

ここまで見てくださりありがとうございました。

あんまり自分からこういうことを話すタイプではないので、何か話すきっかけになればいいなと思った程度です。

ここまで読んでくれた方ありがとうございます😭

懺悔及びメモ

ろっくぽけと申すものです。
記事というほどのものではないですが、今回はレート対戦時の取り組みについてメモとして残します。「こんな順位のやついらんわ」と思われるかもしれませんが、ご容赦ください。

使用構築1 (max2285、最終2253(630位くらい))

使用構築2(max2279、最終宇宙)

今シーズンは、展開・対面構築でレートを上げ、得意な形の構築で上位を狙うスタンスを試しました。
対面構築の練度や構築力不足は自覚していたため不安もありましたが、サブロムが1900台まで落ちていたことを踏まえると、上出来だったと思います。

1. 展開・対面構築で上振れを狙うことについて

① 試合時間の短さ

単純に1戦あたりの時間が短いため、レートを溶かしてもメンタルや時間への影響が少なくて済む。

② 上位の隙のないプレイヤーへの限界

構築に粗がある場合、細かい択や「択にしない選択」を理解している上位プレイヤーには通用しない。(選出画面までにレートがわかっていれば、ある程度警戒して選出できるのだが……)

③ 大半のプレイヤーには通用する

構築力の高い対面構築は2桁や1桁にいると思われるが、②に該当する一部のプレイヤーを除けば、多少の粗があれど十分に勝ち切れる。

④ 環境のメタの隙を突くケース

上位構築の傾向を見極めたプレイヤーが、たまたま対面構築の対策を薄くするケースは往々にしてある。
例えば今シーズンは、上位でフラエッテ構築が増えた影響でメタグロスやグソクムシャが一定数増加したと見ている。ただ、前者の場合はピンポイントの「アイアンローラー」を採用する以外にイエカメを解決する手段がないため、選出画面でほぼメタグロスを切ることができる。
この「選出が絞れる隙」が非常に重要で、もう1枠のメガや、メガなし選出をケアするだけで済むため、上位からレートを吸い上げることが可能になる。

2. 得意な形の構築を上位帯から使い始める
理想としては、水曜日が最終日なら土日の時点で300位以内に位置し、1日に数戦潜って環境調査できる状態がベストです。

その状態になってから、サイクル等緻密な勝利計算する構築を使う方がいいです。

なぜならば、上位帯になれば知識量がほぼ均一になるため立ち回りがある程度一定になってくるためです。

ただし、ルール変更初シーズンは「押し付け構築」が強い傾向にあるため、環境調査よりも構築そのものが重要になります(ここが自分の苦手なポイントですが)。

ちなみに筆者は、カバステロ展開構築やトンボルサイクルが得意なため、最終日に構築ソースが枯渇した際についついどちらかに頼りがちです。しかし、この軸の解像度がまだ低いため、今回のように最終日勝ちきれないケースが多くなってしまいます。

3. 最後に
今シーズンは中盤まで上位帯に居座り、環境の変動をリアルタイムで見ることができましたが、終盤に一度レートを溶かしてしまい、「何をしても勝てない感覚」に陥ってしまいました。

それでもプレイング精度自体は戻ってきている手応えがあるので、チャレンジできるシーズンはまた全力で挑みたいです。

最終日に応援してくれた方、通話してくれた方、本当にありがとうございました。
こんな弱小アカウントですが、またいつか必ず羽ばたきます。

メイン最終

下記それぞれ最高地点


おまけ:レート2000未達の方へ

もしレート2000に行ったことがない方がいれば、まず「お気に入りの勝ち方の形」を見つけることをお勧めします。
シングルバトルには「ステロ+積み展開」「定数ダメサイクル」「対面構築」など様々なアプローチがありますが、個人的には相手目線の択を深く理解するために「サイクル構築」がお勧めです。
自分の予想と相手の技選択のズレ、その「違和感」に気づけるようになると、対戦中の相手の型判別が劇的に容易になります。
構築記事ではないけれど、今シーズンのメモ書きとして。

懺悔 言い訳ユキノオー

約1年ぶりとなります、お久しぶりです
ろっくです。

システムと環境を理解してなかった奴の末路です。


ドラパ陽気AS
ユキノオー図太いH252B156S100
セグレイブ意地H84A252S172
カバ腕白HD
コノヨザル意地AS
ジバコ控え目HC

最終日までずっと対面構築を練習していたが、なぜか相手のテラスケアをしておりそもそも向いていないことに気が付いた。

そして、最終日18時さすがに最終三桁に残れないのは弱すぎると思い、ランクマでマッチしたオボンコノヨザルを混乱実にカバがいる都合上変更し採用した。

あと、もうこの時点で何も考えられなくなっておりヘイラッシャ、ラウドボーン、キョジオーン、受けループを見れるポケモンとして
(キョジオーンは大分Sに割いたせいで乱数なためやばい)ユキノオーを採用した。

最後多分ユキノオー採用した時はなんとなく構築にいたら、言い訳できそうみたいな感じで採用してるのが目に見えて本当に嫌だ。

この構築は弱すぎるためおいておくとして、
テラスタルのシステムを理解していない自分がマジで弱すぎたと感じている。

前提として、
①技が一貫しないならテラスタルは後発から切り返すには向かないシステムである。
②攻めるテラスタルにしても受けるテラスタルにしても裏で詰めるためにバトルの前半で相手をルートに入れる必要がある。
(勝った気にさせる、誰かを高火力で先行で落とす必要があるシステム)
③主の戦術にはなりえないシステムなため、最後は結局技構成、コンセプトの強さで8割勝負が決まる。
④相手の戦術を悠長に学んでいる暇はないため、ある程度対面での動きを決めておく方が強い。

これ以外にもたくさん要素があって書き切れないが、
①、②を全く理解せずに構築組んでたので本当に弱すぎた。
多いテラスタルに対してなんとなく流してなんとなく勝っている試合が多すぎた。
皆さんの構築記事を読んで勉強させていただきます。

S1お疲れ様でした。

ポケモンと向き合う

どうも、8世代の亡霊です。

8世代から対戦を始めましたが対戦を通じ、様々な人にお世話になりました。
学生から社会人になり時間がない中でいかに効率的に実力をつけるかというところが課題でした。


実績
ダイマ環境で珠イベル以外を使用した。

初期

S1 9005位(1796)
S2 3419位(1839)
S3 1339位(1909)
S4 1540位(1885)
S5 263位(2025)
S6 592位(1986)

リベロエスバ

S7 190位(2008)

鎧環境

S8 325位(2011)
S9 406位(1977)

TOP10禁止ルール

S10 417位(1974)
S11 791位(1853)

冠ルール

S12 278位(2013)
S13 797位(1911)
S14 164位(2011)

竜王戦ルール

S15 640位(1910)
S16 790位(1877)
S17 113位(2004)
冠ルール

S18 524位(1905)
S19 316位(1906)
S20 328位(1901)

ダイマなし禁伝

S21 180位 (2034)
S22 211位(2010)
S23 872位(1869)

竜王戦2

S24 153位(1944)
S25 50位(2023)&80位(2015)
S26 303位(1907)

禁伝2体ルール

S27 788位(1834)
S28 477位(1882)
S29 229位(1910)
S30 375位(1875)
S31 206位(1906)
以降不参加


9世代は
僕に良くしてくれてる人に恩返しする番だと思ってます。

もう一度上で闘うモチベを取り戻すことができれば、プレイヤー(トレーナー)としてポケモンと向き合いたいと思います。

名前は個別に出しませんがみんなありがとう!

〜ろっくぽけ〜

【バトルマスター予選、最終19位最終レート1760】〜パクリでGO〜雪まみれの社畜〜

こんにちは、ろっくです。
構築記事を書くこと自体が久しぶりです。
順位がぼちぼち良かったため簡単に記録として残したます。

今回は以下の構築記事を参考に組み始めました。(ただこちらはアーゴヨンをベースにしているため別物になっている可能性あり。)
問題があればリンク削除します。


剣盾シーズン18使用構築 雪国ゴヨウランド 最終63位 レート2044 - 鉢巻ジャイロは受からない

今回アロキュウパッチルドンを使用した理由は以下の通りです。

①冠ルールやっていた当時パッチルドンの制圧力がとても高いと感じていた。
②スタンパに対しての通りが非常に良い
③普段使わないポケモンを使うことで己の実力を試したい。
④練習会で一番手応えが良かった

練習会などで色々な構築を使い、最終的にこの並びとなりました。

1.個体紹介
Ⅰ.パッチルドン

パッチルドン@いのちのたま(ゆきかき・ようき)

165(0)-152(252)-111(4)-×( )-100(0)-117(252)

つららおとし/でんげきくちばし/けたぐり/じだんだ

ぽけっとふぁんくしょん!

この構築のエース。やはりサンダーがトップのためこのポケモンの通りは非常に良く、あられのスリップダメージと電撃嘴でポリゴン2を崩しやすいというのが一番強いと感じました。

ただ、ダイウォールが欲しい場面が多くダイアースを打つ場面が少なかったので補助技入れるのも一つの手だったかもしれません。

Ⅱ.キュウコン(アローラのすがた)

キュウコン氷妖@こだわりメガネ(ゆきふらし・おくびょう)

149(4)-×( )-103(60)-130(228)-121(4)-171(212)

ふぶき/フリーズドライ/ムーンフォース/サイコショック

ぽけっとふぁんくしょん!

霰始動要因。
原案通りの調整技構成。
非常に強かったです。カバルドンが引いてこない時に吹雪を当て、カバルドンが引いてくるときに外したので今回は運に恵まれていました。
サイコショックは型バレしているからか練習会の時からウツロ即引きはなかったため打ちませんでした。
また氷の一貫が凄まじい構築が多く眼鏡型の強さを多く見ることができました。
一つ勉強になったポケモン。

Ⅲ.ランドロス

ランドロス霊@オボンのみ(いかく・いじっぱり)

191(212)-198(116)-111(4)-×( )-101(4)-133(172)

じしん/そらをとぶ/いわなだれ/つるぎのまい

ぽけっとふぁんくしょん!

構築記事と同じ個体を用意できれば良かったが持ってなかったのでボックスにいたやつを流用。
言うことなし強い。対エスバ初手確定。


Ⅳ.ウーラオス

ウーラオス水@こだわりハチマキ(ふかしのこぶし・いじっぱり)

175(0)-182(252)-121(4)-×( )-80(0)-163(252)

すいりゅうれんだ/インファイト/れいとうパンチ/とんぼがえり

ぽけっとふぁんくしょん!

い つ も の。
僕が使うとき大体この技構成。
珠サンダーに交代してきた相手をすいりゅうれんだで一回破壊しました。神。

Ⅴ.ヒードラン

ヒードラン@たべのこし(もらいび・おだやか)

197(244)-×( )-126(0)-150(0)-173(252)-99(12)

マグマストーム/だいちのちから/ちょうはつ/まもる

ぽけっとふぁんくしょん!

上まで連れていくことができたのは初めてです。おにび→だいちにしたのはアーゴヨン→ドヒドイデにし、受けを崩しにくくなったため。
マグスト5回連続で外したり交互に当てたり、4連で当てたり気性が荒かったです。
肝心な地面技ないバンギの交代際に当ててそのまま倒した時は流石に神でした。

Ⅵ.ドヒドイデ

ドヒドイデ@くろいヘドロ(さいせいりょく・ずぶとい)

157(252)-×( )-224(252)-73(0)-163(4)-55(0)

ねっとう/じこさいせい/トーチカ/くろいきり

ぽけっとふぁんくしょん!

密かに練習していたポケモン。こいつを倒すために試行錯誤してきたため、ダメ感が完璧でした。
エスバが重いのでランド初手ドヒド引きの動きorランド剣舞の動きを良くしました。
またTODに入れていると察して降参されることが多く助かりました。
(アーゴヨンを採用しなかった理由は単純に練習する時間がなかったからです)


2.戦績

27勝8敗 勝率77.1% レート1760
最終19位


3.重いポケモン

ガラルヤドキング-水ウーラオス
パッチルドン通すタイミング間違えたら即負けします。



4.感想

久々の冠ルールで気合を入れていました。(の割には最終日21時参加)
禁伝がいない環境はSラインの操作の仕方、ターン管理、受けに嵌められるルートチェック、選出予想、型予想が楽しすぎました。

このルールが一番楽しいとは言わないが、一回の急所が即負けに繋がらないことが多いのが何より嬉しかったです。

また、ポリドヒドをメタる側にまわっているプレイヤーが多く、色んな構築に当たったのも楽しかったです。

SVのポケモンバトルも楽しみですが私生活に影響が出ないように頑張りたいです。

2021年シーズン振り返り記事

ろっくです。
2021年における僕の構築の組み方を振り返ります。

S14(コンセプトは回復技なしTODなしサイクル)164位(2011)&251位(2004)
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rock6er.hatenablog.com

S15 640位(1910)
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ドランでダイナを受けようとしてた時

S16 790位(1877)
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悪魔の構築の始まり

S17 113位(2004)
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rock6er.hatenablog.com

悪魔の構築

S18 524位(1905)
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電磁波運ゲー

S19 316位(1906)
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社会人バテが始まった時

S20 328位(1901)
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夏に窓メンバーみんなで夜更かしして潜ったシーズン

S21 180位 (2034)
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rock6er.hatenablog.com

窓のラクダくんと一緒に考えた構築

S22~23 S22 211位(2010) S23 872位(1869)
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rock6er.hatenablog.com

僕がウーラオスからミトムに変えた構築。

S24~25 S24 153位(1944) S25 50位(2023)80位(2015)
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rock6er.hatenablog.com

悪魔の構築

僕は基本初手ダイマを前提とした構築、受け回しが好きではありません。
当たる構築によってプレイングをまるっきり変えたいのでこういう感じで汎用性の高いポケモンで固める結果になっているのかもしれません。

構築記事を読んでいてもあんまりこういう思考で構築組んでる方がいないのでもし似た考えを持ってる方は声かけてください。
特にミトムカバナットを好む方求む👍
また僕に構築の案をください!
以上2021年振り返りと攻めサイクルの同志を求むでした。

【ポケモン剣盾S25最終50位レート2023&最終80位レート2015】雰囲気全対応攻めイベル

f:id:rock6er:20220101101521j:plain

ろっくです。S25お疲れ様でした。
S17の構築記事に貼ってるレンタルと全く同じですしTwitterにもレンタル貼ってますが一応レンタルも置いときます。
S17記事
rock6er.hatenablog.com


f:id:rock6er:20220101101901j:plain

コンセプトは6匹全員が単体で強いサイクル構築です。
6匹から3匹選ぶ20通りの選出を駆使して戦える構築です。

個体紹介
1.イベルタル

イベルタル@とつげきチョッキ(ダークオーラ・ひかえめ)

203(12)-135(0)-116(4)-201(252)-138(156)-130(84)

デスウィング/あくのはどう/ねっぷう/とんぼがえり

ぽけっとふぁんくしょん!

H-D DM時C特化潮吹き媒体珠ダイストリーム高乱数10.9%2耐え
非DM時 臆病眼鏡ムゲンダイナのダイマ砲確2耐え
無振りサンダーのボルトチェンジ超低乱数3発

S:準速ネクロ抜き

今期終盤は目論見通り物理イベルタルが減ったため、イベル軸にカバルドンを選出することなくこいつ1匹で完封できた。デスウイングで暇潰して急所当たったらしゃあなしダイマという感じだった。
カイオーガ、ディアルガ、サンダー、その他特殊禁伝との打ち合いは最低限保証されている。使う時はできるだけサイクル回して一撃で1匹吹き飛ばしてから、イベルで全抜きするというイメージ。

追記
何で熱風なんですかと聞かれることがありますが熱風を抜くと非常にナットレイが重いです。
不意打ちにするならば多分構築を組み替える必要があります。

Sラインについては一度身についたダメ感を捨てて上げるのが怖くてできませんでした。
やるなら134はやったらいいと思います。

2.ドリュウズ

ドリュウズ@じゃくてんほけん(すなかき・いじっぱり)

191(44)-132(140)-99(148)-×( )-86(4)-130(172)

じしん/アイアンヘッド/ロックブラスト/つるぎのまい

ぽけっとふぁんくしょん!

S:準速ネクロ抜き

H-B DM時陽気252ザシアンのインファ+石火をダイマ時高乱数耐え
(インファ石火まであって火力に全振りしてるザシアンは切ってる)

強いポケモン、砂下でラグラージのクイタンに当てて全抜きしたり、普通に剣舞して全抜きしたり、初手ダイマしたり、いろんな使い方ができるポケモン。


3.カバルドン

カバルドン@オボンのみ(すなおこし・わんぱく)

212(212)-132(0)-179(196)-×( )-103(84)-57(0)

じしん/あくび/ステルスロック/ふきとばし

ぽけっとふぁんくしょん!

S最遅ラグ抜かれ
H-D臆病サンダー珠ジェット確定耐え

今期は普通にHBアッキとかでも良かったかもしれない枠(あまりにもエスバが初手ダイマするため)

構築の要でありいつも使ってる最強ポケモン、ありがとう。

4.ウーラオス

ウーラオス水@こだわりハチマキ(ふかしのこぶし・いじっぱり)

175(0)-182(252)-121(4)-×( )-80(0)-163(252)

すいりゅうれんだ/インファイト/れいとうパンチ/とんぼがえり

ぽけっとふぁんくしょん!

化け物、ジガルデを楽に突破できたりドリュウズ受けを破壊したり神すぎるの一言。
低速サイクルを蹂躙するにはこいつしかない。


5.サンダー

サンダー電@ウイのみ(せいでんき・おだやか)

197(252)-×( )-106(4)-145(0)-156(252)-120(0)

ボルトチェンジ/ぼうふう/はねやすめ/かいでんぱ

ぽけっとふぁんくしょん!

ただのHDサンダー

サンダーでサンダー受けるのが主な目的。
珠サンダーで控えめと原始採用が減っていたため、ぶっ刺さりだった。
カバドリをちらつかせてサンダーラオスでクルクルしていて勝ちというのは結構あった。

6.ナットレイ

ナットレイ@たべのこし(てつのトゲ・なまいき)

181(252)-114(0)-152(4)-×( )-184(252)-22(0)

ジャイロボール/パワーウィップ/まもる/やどりぎのタネ

ぽけっとふぁんくしょん!

S17ではラプラスにしていた枠。
やっぱりこいつしかいない。
雰囲気全対応にしようと思うとナットじゃないと色々崩れる。
タネガンじゃなくてウィップの理由は、突っ張る読みでレヒレやカイオーガを壊滅させるため。
実際拾ってる試合は多数ある。

2.成績
TN rock 106勝65敗 レート2022
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TN Suarez 83勝43敗 レート2015
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TNの由来は元阪神ロベルトスアレス選手より。

3.選出
軸によって決めてたとかはほとんどないです。
とりあえず多かった選出を書きます。

ザシアン軸
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f:id:rock6er:20220104120431p:plainf:id:rock6er:20220104120913p:plain@1
これは選出する順番が肝。

黒バド軸
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f:id:rock6er:20220104120335p:plainf:id:rock6er:20220104120724p:plain@1

オーガ軸
f:id:rock6er:20220104120335p:plainf:id:rock6er:20220104120724p:plain@1(ドリュ以外なら誰でも)
f:id:rock6er:20220104120913p:plainf:id:rock6er:20220104120724p:plain@1(ドリュ以外なら誰でも)

イベル軸
物理予想
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特殊予想
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ダイナ軸
取り巻きによって柔軟に選出する。

f:id:rock6er:20220104120335p:plainを軸で攻めるか、f:id:rock6er:20220104120537p:plainを軸で攻めるか、はたまた両選出か構築によって変わる。またダイナ軸はウーラオスをムゲンダイナ以外で見ることが不可能な構築も多いためウーラオスを選出しても腐らないことが多い。
選出画面のスクショがあれば解説します。

日ネク軸
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多分この5パターンのうちどれかは相手が切る。
ほぼ勝てる。

ジガルデ軸
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ジガルデはイベルラオスの二体で見に行く。取り巻きのサンダーがめんどくさい。

ホウオウ軸
f:id:rock6er:20220104120431p:plainf:id:rock6er:20220104120509p:plain@1

ゼクロム軸
f:id:rock6er:20220104120431p:plain+f:id:rock6er:20220104120335p:plainorf:id:rock6er:20220104120537p:plain刺さりそうな方+@1

ディアルガ軸
f:id:rock6er:20220104120913p:plainf:id:rock6er:20220104120335p:plain@1

ゼルネ軸
f:id:rock6er:20220104120509p:plain@2
ほとんど負けだと思っているため、順位見て選出を考えた。ワンチャンは一応ドリュで掴んだり甘えてゼルネ出さなさそうな人にはイベル出した。

書いた選出以外もしてると思う。

4.キツい構築

水3枚で固められたザシアン軸
マリルリ+水ウーラオス
初手ダイマHCポリ
ゼルネアス

5.感想
レンタルも公開してるし、正直型バレしていても文句は言えなかった。が、僕が無名であることが功を奏して助かった。
勝てる軸には楽に、不利構築でも選出択に持っていけるので強かった。
最終日のマッチングもほぼ上しか引かなかったのも大きかったと思う。
僕の中の結論パで目指していた最終2桁に残れたことはとても嬉しい。

6.まとめとこれから

2021年はレート2000を5回達成、最終2桁1回と最後に飛躍できた。
社会人になってからも時間を見つけてぼちぼちやれたことが良かったと思う。
2022年もやれる時は全力で頑張りますのでよろしくお願いします!